Sinceramente comenzare la entrada con una pregunta que se repite muy a menudo últimamente ¿por qué? Y es que no entiendo lo que puede llegar a costar intentar contentar a todo el mundo. Si en Vanquish veíamos como nos ofrecían un shooter que carecía de multijugador, en Brink vemos todo lo contrario, un multijugador que carece de una campaña real.
[Análisis] Brink
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